2022.06.10

等級18クリア
昨日の夜にそのまま意地になってそのまま等級18クリア。MVPはたぶん水着チェン。左側から来る敵を前衛等でブロックせず、水鉄砲で処理していく様がすごすぎる。ギミックをあまり意識せず攻略できたのはよかった。
Tag:
アークナイツ
2022.06.09

晦明ギミック
ギャー!一番嫌いなステージきたーッ!!!2日前に八雲先生がムズいと明言したので、イヤな予感はしてたんだよねぇ。敵キャラと白黒の色を合わせないとブロックできないクソギミックがかなり嫌いで、等級0すらしばらくクリアできないというていたらく。
数時間試行錯誤して、ようやくコツがつかめてきた。
左から来る、色を勝手に変更してくるヤツのタゲ取りをなんとかすれば意外といけそう、、な気がする。
それと、デイリーで切り替わる方のステージで出てくるポンペイが予想以上いうっとおしかった。
Tag:
アークナイツ
2022.06.07

ログイン1000日目
DQWのログイン日は1000日目到達!と思ったらリリース日1000日目は昨日だった。どうやらどこか1日ログインしてなかったみたい。たぶん最初のほうだろうねぇ。

Android12アップデート
Zenfone7にAndroid12のアップデートがきた!10→11→12と順調に更新されてるねぇ。もうすぐZenfone9が出るとか出ないとか。8がそろそろ安くなるかな。
2022.06.06
今日の朝にサイトをのぞいたらいきなりWrodpressのインストール画面に飛ばされた。
何事かと思って調べたら、データベースがきれいになくなってた!
幸い、前々日までの分はバックアップが残ってたので復元。前日の動画更新の回は無くなったので再度更新。
サイトがおかしくなった原因は分かったので復旧はできたけど、データベースが消えた原因はナゾのまま。どうしたものやら。
2022.06.05
ついにスキットルに動きをつけることに成功。音もないたった8秒の動画が完成!何度も再生して出来栄えを確認。すばらしい。
次は見た目をよくするために背景やテーブル、周りに配置できそうな小物でも作ってみようかな。
2022.06.04

撮影ブース的な
とりあえずスキットルの造形ができあがったので次の工程へ。
表面に質感をもたせたり、テクスチャでイラスト貼り付けたり、撮影ブースを作ったり、ライティングの調整がさっぱり分からず真っ暗になったり。
以前触ったときは3Dプリンタ用だったので、モデリング以外はまさに初挑戦だったが、なんとかなった。どこかにきっとボロが出てる気がするがぱっと見で問題なければ別にいいよね。
最後にこのスキットルに動きを付ければ完成としませう。
2022.06.02

blenderテスト
数年来の3Dモデリング熱が再発。久しぶりにblenderをインストールして触ってみたら全然覚えていなかった。
仕方ないのでチュートリアルのページを数日かけて使い方を練習。そのうち使い勝手を思い出すかなと思ったけど、さっぱり思い出さなかった。がっかり。
とりあえず頒布物の宣伝用ということを目的にスキットルを作成中。とても楽しいがすごい勢いで時間がなくなるー!ほかに何もできねぇ。主にDQW以外のゲームが。
2022.05.26

混沌の魔洞
バリゲーンの宝珠を取るために75%までクリアして長らくほったらかしにしてた組手。そろそろ全クリアできるんじゃないかと思いやってみたら無事100%到達。常設コンテンツだと思ってたら知らないうちになくなっちゃうことがあるので、もう1つの方もそのうち手をつけよう。
Tag:
ドラクエウォーク
2022.05.22

かけら1000個到達
無事かけら1000個到達してようやく覚醒完了。なかなか長い道のりだった。。あとはランダムでステータスが上昇する追い覚醒のために、さらにひたすらメガモンを狩るのみ。まったりやりましょう。
Tag:
ドラクエウォーク
2022.05.21

成果物
今回は装飾品を着脱できるように見えないところも全部描いてみた。こういうのも需要があるとかないとか。
晩飯。今日は子連れファミリーが大勢いて大繁盛してた。
八雲先生がグラブルのコラボを機にFF11に復帰したとか。とりあえずフィールドを走り回って楽しんでいる模様。聞いてる限り面白そうではあるが、うかつに手を出したら時間が瞬時になくなりそうでこわい。超こわい。
5時間居座ってビール7:5の12杯。もう少し飲んだような気もするがレシートこそがジャスティス。大繁盛してて注文通るのがかなり遅かったのもあるしね。